Yasuhisa Hasegawa
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"OpenCU" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベント "Webの未来はオンラインゲームにある" にコメントしました
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8 月 29日 2011年
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Webの未来はオンラインゲームにある ロフトワーク 8F セミナースペース

サムネール
8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"Kazuhiro Machida" さん、"Umemura Takashi" さん、"原 一宣。" さん、および "Yuki Sogawa" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席する可能性があります 8 月 26日 2011年
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Webの未来はオンラインゲームにある ロフトワーク 8F セミナースペース

サムネール
8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"ferrylikeboy" さん、"Toru Miki" さん、および "山本 智之" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています 8 月 26日 2011年
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サムネール
8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"Kanae Toda" さんおよび "齋藤恵太" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています 8 月 24日 2011年
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サムネール
8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"鈴木教之" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席する可能性があります 8 月 24日 2011年
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8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"Yoichi Fujimoto" さん、"Nami IKEDA" さん、および "Yuji Moriya" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています 8 月 23日 2011年
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サムネール
8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"miho saito" さん、"Hiromitsu Tagawa" さん、"Tsuyoshi Iwata" さん、および他の 1 人のメンバーが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています 8 月 22日 2011年
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8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"浜 俊太朗" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています 8 月 20日 2011年
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サムネール
8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"ichiroku pixels" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席する可能性があります 8 月 17日 2011年
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8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"近藤 信幸" さん、"Tetsuya Kashiwagi" さん、"Hironobu Aoki" さん、および他の 1 人のメンバーが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています 8 月 17日 2011年
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今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"Shigeru Kurihara" さんおよび "Takuya Yamagishi" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています 8 月 16日 2011年
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8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"片倉 利雄" さんおよび "中田 一会" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています 8 月 11日 2011年
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8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"Karin Inoue" さん、"Mariko Hayashi" さん、"駒込将之" さん、および他の 1 人のメンバーが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています 8 月 8日 2011年
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8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"Megumi Onoda" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています 8 月 7日 2011年
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8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
"吉村典也" さんおよび "Keiko Takahashi" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています 8 月 5日 2011年
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"田中恒行" さん、"吉田喜彦" さん、"宮田 大督" さん、"10" さん、および他の 1 人のメンバーが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています 8 月 4日 2011年

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ブログや会社のサイト等、自身のサイトがある場合にご記入ください
http://www.yasuhisa.com

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「VOLOCITEE 上にどのようなコミュニティ(もしくはプロジェクト)があれば、OVT に参加したいですか?」21日のセッションを行なった青木氏からの質問です。http://t.co/IwmhD9lC
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2/21開催「VOLOCITEEリリース記念対話イベント」レポート公開しました!参加者からの声も募集しています。http://t.co/Oqd0htJH
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http://t.co/13PId5gE の 2/21開催レポート!日本初のOVT サービス「VOLOCITEE」リリース記念対話イベント をチェック アウトしています: http://t.co/lbdjBEHm
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